-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
Sleeping Gods: Dungeons
Sleeping Gods: Dungeons voegt zes kerkers toe aan Sleeping Gods. Elke kerker bevat een kaart en verhalen. In een kerker zal het spelverloop iets anders zijn dan in het gewone spel.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
NEW
Productcode: 0051497166410
Sleeping Gods: Dungeons voegt zes kerkers toe aan Sleeping Gods. Elke kerker bevat een kaart en verhalen. In een kerker zal het spelverloop iets anders zijn dan in het gewone spel.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Lees meer
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Levering 2-3 Werkdagen
Sleeping Gods: Dungeons voegt zes kerkers toe aan Sleeping Gods. Elke kerker bevat een kaart en verhalen. In een kerker zal het spelverloop iets anders zijn dan in het gewone spel.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Elke kaart is gedrukt op dik karton (Letterformaat, 8,5×11 inch). Een apart kerkerboekje bevat alle beschrijvingen, ontmoetingen, en puzzels die je tijdens je verkenningstocht meemaakt.
Je krijgt toegang tot deze kerkers op specifieke plaatsen in de atlas van het Sleeping Gods basisspel. Als je op een plaats komt die een kerker bevat, kun je kiezen om uit het standaard verhalenboek te lezen, of in plaats daarvan de kerker te verkennen die daar ligt. Het opgegeven locatienummer staat in de linker bovenhoek van de kerkerkaart.
Elke kerker bevat gevaarlijke vallen, gemene monsters, en schatten die je kunt vinden. Omdat het verkennen van kerkers langer duurt dan een standaard locatie, zijn er een paar kleine veranderingen in het spelverloop als je er een betreedt. Terwijl je in de kerker bent, voeren de spelers om beurten elk twee acties uit, die bestaan uit het verplaatsen naar nieuwe kamers, het onderzoeken van je omgeving, en meer.
Reviews (0)
Schrijf eerste review
Nog geen reviews
-
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Gelijkaardige producten
Productspecificaties
Geschreven taal | Engels |
Koop nu
Nummer validatie
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Sleeping Gods: Dungeons
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail