-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
Call to Adventure
Geïnspireerd door character-driven fantasy storytelling, daagt Call to Adventure 1-4 spelers uit om de held met het grootste lot te creëren door eigenschappen te verwerven, uitdagingen aan te gaan en tegenstanders te overwinnen.
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
NEW
Productcode: 0856934004160
Geïnspireerd door character-driven fantasy storytelling, daagt Call to Adventure 1-4 spelers uit om de held met het grootste lot te creëren door eigenschappen te verwerven, uitdagingen aan te gaan en tegenstanders te overwinnen.
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
Lees meer
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
Levering 2-3 Werkdagen
Geïnspireerd door character-driven fantasy storytelling, daagt Call to Adventure 1-4 spelers uit om de held met het grootste lot te creëren door eigenschappen te verwerven, uitdagingen aan te gaan en tegenstanders te overwinnen.
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
Call to Adventure heeft een uniek rune rolling systeem voor het oplossen van uitdagingen, een puntensysteem dat storytelling aanmoedigt en meer dan 150 unieke kaarten. Spelers beginnen elk spel met een oorsprongskaart die hun achtergrondverhaal en twee starter -vaardigheden bevat. Elke ronde kunnen ze kaarten met eigenschappen van het bord kopen of een uitdaging aangaan. Uitdagingen hebben elk twee mogelijke paden waaruit een speler kan kiezen. Bijvoorbeeld, spelers die de Dievengilde tegenkomen kunnen kiezen voor een opleiding tot spion of tot moordenaar. Elke uitdaging heeft een moeilijkheidsgraad die moet worden overwonnen door successen te rollen op gesneden runen. Hoe meer vaardigheden een speler heeft om de uitdaging te overwinnen, hoe meer runen hij kan gooien.
Mislukte uitdagingen leveren spelers ervaringspunten op die kunnen worden besteed om zwaardere uitdagingen door te zetten . Maar pas op, terwijl sommige negatieve ervaringen je held helpen groeien, zetten te veel tragedies hem op een donker pad.
Naarmate de helden van spelers groeien in vaardigheid en ervaring, gaan ze door naar zwaardere uitdagingen, waarbij ze uiteindelijk het hoofd moeten bieden aan dodelijke tegenstanders en meer en meer lotpunten verwerven. De speler wiens held de hoogste lotsbestemming heeft, wint het spel.
Reviews (0)
Schrijf eerste review
Nog geen reviews
-
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Gelijkaardige producten
Productspecificaties
Geschreven taal | Engels |
Soort bordspel | Bordspel |
Koop nu
Nummer validatie
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Call to Adventure
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail