-
Nintendo Switch Controllers Thumb grips Beschermhoesjes Screen protectors Amiibo Headsets Streaming gear Opladers Stuurwielen Kabels Geheugen Alle accessoiresPlayStation Controllers Thumb grips Headsets Streaming gear Kabels Opladers Geheugen Stuurwielen Alle accessoires
Control
In Control, gebaseerd op het klassieke spel Cuttle, zijn de spelers tijdreizigers die gevangen zijn geraakt in een breuk in de ruimtetijd en buiten de tijd zijn verplaatst. Je moet Fuel Cells (de kaarten) gebruiken om je tijdmachine bij te tanken of voorkomen dat andere spelers eerst hun tijdmachine bijtanken.
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
NEW
Productcode: 850003498010
In Control, gebaseerd op het klassieke spel Cuttle, zijn de spelers tijdreizigers die gevangen zijn geraakt in een breuk in de ruimtetijd en buiten de tijd zijn verplaatst. Je moet Fuel Cells (de kaarten) gebruiken om je tijdmachine bij te tanken of voorkomen dat andere spelers eerst hun tijdmachine bijtanken.
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
Lees meer
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
Levering 2-3 Werkdagen
In Control, gebaseerd op het klassieke spel Cuttle, zijn de spelers tijdreizigers die gevangen zijn geraakt in een breuk in de ruimtetijd en buiten de tijd zijn verplaatst. Je moet Fuel Cells (de kaarten) gebruiken om je tijdmachine bij te tanken of voorkomen dat andere spelers eerst hun tijdmachine bijtanken.
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
Om aan de breuk te ontsnappen moet je aan het eind van je beurt een Fuel Cell Charge bereiken van 21 of meer op je geïnstalleerde Fuel Cells. Wie dat als eerste doet, sluit de breuk en laat de andere reizigers verloren gaan buiten de tijd.
Tijdens je beurt kies je of je een kaart trekt, een Brandstofcel in je speelveld installeert, een Brandstofcel naar de aflegstapel verbrandt, of een Brandstofcel van de tegenstander onschadelijk maakt. De Fuel Cell Charge op kaarten varieert van 1-10 en de verschillende mogelijkheden van Fuel cells zorgen voor wisselende strategieën en meerdere spelregels.
Reviews (0)
Schrijf eerste review
Nog geen reviews
-
Nieuw
Beschikbaar voor thuislevering Beschikbaar in winkels.
Bekijk winkels met voorraad.
Gelijkaardige producten
Productspecificaties
Geschreven taal | Engels |
Soort bordspel | Kaartspel |
Koop nu
Nummer validatie
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Control
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail